- by Alex Dept
- Dec 01, 2024
Esta noche se ha celebrado la novena edición de los Game Awards de Geoff Keighley, la Super Bowl de los videojuegos, es decir, un espectáculo sobreproducido y altamente corporativizado que la gente ve sobre todo por los anuncios. (Y que, por desgracia, es también la mejor entrega de premios que la industria del videojuego ha conseguido producir hasta la fecha).
Aunque The Game Awards se las arregla para conceder algunos premios a juegos reales, es sobre todo un lugar para que los nuevos juegos se exhiban, con toda una cabalgata de llamativos y caros tráilers en exhibición casi constante. Pero no todos los tráilers son iguales, así que nos hemos propuesto recopilar lo mejor de lo mejor de las promociones de este año. Nos ceñimos a los «estrenos mundiales» de la gala de esta noche -de lo contrario, estaríamos perdiendo la cabeza sin parar porque Vampire Survivors por fin se convierte en móvil- y no comentamos los premios en sí, porque entonces estaríamos perdiendo la cabeza porque Keighley arrastra al auténtico Al Pacino al escenario para decir «¡Eh, yo no juego a estas cosas, pero tienen muy buena pinta!». Se trata de los tráilers, nena (o BB), y especialmente de los que hacen el mejor trabajo para encender esa pequeña llama en nuestros corazones llamada «hype».
Y también vamos a incluir una entrada para «El más vergonzoso», porque... ¿habéis visto esa mierda?
Hubo una cierta falta de credibilidad indie en los TGA de esta noche, donde -un juego perfectamente bueno publicado por el ala de juegos de un estudio de cine bastante prominente- se llevó a casa el premio al Mejor 'Indie'. Así que aquí está Earthblade, el nuevo juego de Extremely OK Games, el equipo detrás del hermoso y brutalmente complicado juego de plataformas de 2018. Por lo que pudimos ver en el tráiler de esta noche, Earthblade será un poco más libre en su exploración, pero mantendrá gran parte del aspecto y la sensación que hicieron de Celeste una delicia. El tráiler nos dejó con un profundo deseo de ver más, que es exactamente lo que se supone que debe hacer un tráiler como este.
Supergiant Games ha sido uno de los creadores de éxitos más agradables y constantes de la última década de videojuegos, y nunca mejor dicho que con su título 2020, que logró el improbable truco de unir el ADN de un simulador de citas con mucha conversación con la acción de lucha-muerte-lucha-repetición del floreciente género roguelike. Así que nos alegramos mucho cuando Keighley et al empezaron el programa de esta noche con la presentación de Hades 2, que, sí, presentaba una gran batalla dramática animada al estilo del juego original, pero también mostraba algo de jugabilidad que insinuaba todas las formas en que la secuela podría profundizar en el enfoque compulsivamente jugable del combate mitológico del original.